Les Sables du Destin - NWN1
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Les Dieux du Désert

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Les Dieux du Désert Empty Les Dieux du Désert

Message  Admin Sam 17 Déc - 18:36

Le panthéon local est composé de divinités du désert. Ci dessous, les principaux sont décrits, mais la liste n'est pas exhaustive.

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WAHA, le Survivant.
Dieu de la survie, de la chasse, des chefs, de la guerre, du voyage et du courage.

Waha est le chef du panthéon des Sables du Destin. Epoux de Kaya, père d’Aliman et de Aishala, et frère aîné de Majhalha.

Il a appris aux mortels à chasser, à rassembler les troupeaux, et à conquérir les ressources de peuplades ennemies. Il enseigne comment se déplacer dans le désert même profond, et évitant les créatures puissantes et en se nourrissant des plus faibles. Il prône la loyauté au clan et à la famille. Il protège le clan, et de ce fait détient le droit de le diriger.

Il est vénérer par toutes les races intelligentes du désert, qui le dépeigne comme l’un de leur guerrier, ou comme un lion du désert.

HRP :
Alignement (L)N
Adorateurs : tous sauf les aberrants.

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KAYA, l’Oasis.
Déesse de l’Eau, de la Vie, des Plantes et de la Guérison
Kaya est la fière épouse de Waha, et la mère aimante d’Aliman et Aishala. Elle enseigne l’agriculture, les soins, et comment s’occuper du foyer. Elle enseigne la loyauté au clan, et se dévoue à la famille. Elle donne la vie : tous de ce fait lui doivent le respect et l’obéissance. Elle protège ses enfants avec la férocité d’une lionne, qui est son animal emblématique.

Ses adorateurs sont les femmes du clan, les enfants, et le protectrices.
HRP :
Alignement: LB
Adorateur : non mauvais, non aberrant

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ALIMAN, le Chanceux.
Dieu de la Jeunesse, de la Chance, de la Ruse et des Pièges
Aliman est le fils de Waha et de Kaya, frère d’Aishala.
Il enseigne que la vie est un apprentissage et que chacun doit trouver sa propre voie. Il enseigne la loyauté à sa famille, et à nul autre. Il valorise la curiosité, l’esprit, l’humour et la prise de risque et la tolérance.
Il est dépeint comme un jeune de la race du clan, ou comme un rat des sables. D’autres animaux fétiches sont les chats, et les petits rapaces.

HRP:
Alignement: CN
Adorateurs: tous.

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MAJHALHA, le Taureau Tempête
Dieu de la Colère, de la Force, de la Guerre, et des Tempètes de Sable
Majhalha est le jeune frère de Waha. Il n’a pas d’épouse connue, mais de nombreux rejetons. Il ne rend de compte à personne, sauf à son frère aîné qui est le seul à pouvoir parfois le calmer. Il enseigne le combat, la brutalité. Personne ne peut se mesurer à lui en combat singulier. Il se délecte dans la bataille, les bains de sang, le sex et l’alcool. Il est valeureux, mais sans sagesse. Il mène un guerre sans merci contre les aberrants.
Il est en général dépeint comme un Minotaure, ou un guerrier portant un casque à cornes. Son animal fétiche est l’Auroch, et les banthas de guerre.
Ses adorateurs sont les guerriers sauvages.

HRP:
Alignement: CN
Adorateurs: tous, sauf aberrants.

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FELUWA, Celle qui est Tapie en Dessous.
Déesse de l’Outre Terre, des Tunnels, de l’Obscurité, des Fongus et de la Vermine.
Feluwa est la maîtresse des sous sols. Elle est seule et a part dans le panthéon des Sables. Elle a peu de liens avec ceux du Dessus, mais tous lui rendent hommage pour éviter de s’attirer les foudres des Vers Géants et des Requins des Sables.
Elle enseigne la patience, les choix douloureux mais nécessaires, ainsi que le cycle de la vie et de la mort. Elle enseigne la sagesse et la recherche du savoir, mais également les secrets et la ruse qui précèdent le pouvoir.
Elle est en général dépeinte comme une sphère de roche noire, ou comme un Requin des Sables sombre. Chez les humains, elle est représentée comme une vieille femme.
Ses adorateurs sont principalement les sages femmes, les vieux serviteurs et esclaves, les embaumeurs, les ermites ou les scouts.

HRP
Alignement : N

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ARMAHALLA, L’Oeil qui Voit Tout

Dieu du Soleil, du Feu, de la Mort et de la Loi

Armahalla est le père de Waha et de Majhalha. C’est un monarque fier et sans pitié, gardien du ciel, et dont l’œil brûlant écrase les mortels de son regard.

Il enseigne la force au travers de l’endurance et de la douleur. Il édicte des lois et des sanctions sévères pour ceux qui les transgressent. Il enseigne que la vérité fini toujours par briller, et que les mensonges sont les mirages des couards. Il voit au travers de tous les déguisements, tous les subterfuges. Il enseigne aux mortels l’usage de l’arc et de la lance qui transpercent l’ennemi de loin. En définitive, tous les mortels pourrissent sous son œil immuable, et ainsi tous se rappel à sa suprématie.

Il est en général dépeint comme une pièce d’or gravée d’un œil unique, ou d’un pictogramme de soleil, ou encore comme une lance à la pointe dorée.

Ses adorateurs sont le juges, les anciens, les chefs durs ou les soldats disciplinés.

HRP:
Alignement: LM
Adorateurs : tous les Loyaux

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DAKA FAL, Le Premier Ancêtre
Dieu des Esprits, de la Mort, des Traditions
Daka Fal est le frère d’Armahalla, et oncle de Waha et Majhalha. Il est le plus proche de Feluwa, est ils ont ensemble de nombreux secrets et enfants des ténèbres.
Il enseigne le respect des traditions et des ancêtres, et prône le respect des castes. Il partage ses expériences de combat avec les plus jeunes, et la sagesse guerrière aux plus aguerris. Il enseigne comment honorer les défunts ou comment les appeler à l’aide.
Il est en général dépeint comme un ancien assis à coté d’un feu, drapé de brume. D’autres représentations courantes sont un os gravé de runes, ou un jeu d’osselets.
Ses adorateurs sont principalement les anciens, les gardiens du savoir, des chefs avisés ou les gardiens de âmes.

HRP :
Alignement: LN
Adorateurs: tous

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MYKRYD, Le Fléau
Dieu des Maladies, de la Pourriture, des la Faim, des Hyènes et des Vautours.
Mykryd est un des nombreux enfants d’Armahalla, donc frère de Waha et de Majhalha. Le Dieu Soleil envoi son enfant punir les mortels, ce que Mykryd aime faire.
Il enseigne comment propager la maladie, comment pourrir les récoltes, ou infester de scorpion les aires fertiles. Il enseigne comment survivre au détriment d’un autre, en se nourrissant de chair et s’abreuvant de sang.
Il est en général dépeint comme un vautour ou une hyène. D’autres symboles courant sont ceux d’un corps en putréfaction, un tapis d’insectes ou d’un enfant malade.
Ses adorateurs sont ceux en quête de vengeance, les bourreaux et les sadiques. Son culte est en général secret, sauf en temps de fléau, ou tous cherchent à apaiser son courroux.

HRP :
Alignement: CE
Adorateurs: tout sauf bon

********************
FATIMAJ, Le Sablier.
Déesse du Temps, du Sable, du Savoir, de la Brise Fraiche et du Voyage.
Fatimaj est la soeur d' Armahalla et de Dakafal. C'est une divinité discrète qui se soucie peu des mortels, car en temps voulu ils deviennent poussière.
Elle enseigne la patience, et les savoirs des pays lointains. Elle prêche la constance, et d'être à l'aise à tous les âges de la vie.
On la décrit en général comme un sablier géant. D'autres symboles communs sont une poignée d e sable filtrant entre des doigts, ou une roche érodée par le temps. Sous forme humaine, c'est une femme emitouflées de robes, dont le visage n'est jamais visible.
Ses adorateurs sont les gardiens du temps, les voyageurs, les erudits, ou les gardiens des morts.

HRP:
Alignement: N
Adorateurs: tous.

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SHAISHAJALA, La Tromperie.
Déesse des Mensonges, des Mirages, des Serpents et des Sables Mouvants.
Shaishajala est l'une des enfants violentes de Feluwa’s, de père inconnu.
Contrairement à sa mère, elle aime se mêler des affaires des mortels, en général de façon violente et douloureuse. Son touché est venimeux, tout comme le son de sa voix.
Elle adore les complots, les trahisons, les mensonges et les illusions. On la représente en général comme un cobra royal, ou comme une trace de morsure sur un poignet, ou encore comme une émeraude. Sous forme humaine, c'est une adolescente adorable, à la peau pâle, aux longs cheveux noirs, et aux yeux jaunes serpentins.
Ses adorateurs sont les voleurs, les assassins, et les conspirateurs.

HRP:
Alignement: CM
Adorateurs: tous

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ALLAHIN, Le Mirage
Dieu de la Magie, des Arts, des Illusions et des Mirages.
Allahin est le frère de Kaya, et bien qu’il n’ai pas d’épouse officielles, il a séduit la plupart des déesses du panthéon et a eu de nombreux enfants.

Il enseigne la recherche du bonheur, l’accomplissement des rêves, et la recherche de l’extraordinaire. Il aide à réaliser les projets, à colorer la vie d’une myriade de couleurs, gaies ou tristes. Il est autant créatif qu’éternellement insatisfait. Il enseigne la magie, notamment les illusions et les enchantements, mais aussi la musique, la teinture, et tous les arts créatifs.

Il est en général dépeint comme un arc en ciel, un diamant ou une larme. Sous forme humanoïde, il porte toujours des couleurs vives.

Ses adorateurs sont les poètes, les bardes, les artistes, et les mages.

HRP:
Alignement: NB
Adorateurs: non mauvais.

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HATAR, le Sphinx
Dieu de la Chasse, des Prédateurs, et du Voyage

Le Sphinx ne vit que pour la chasse : pour survivre, pour l’amusement, pour pour le défi. Peu d’autres domaines attirent son attention, même s’il s’amuse des machinations et complots pour piéger les ennemis.

On dit qu’il parcours le royaume des sables sous forme de félin, en compagnie d’une horde. Il est en général dépeint comme un sphinx, ou comme un ange a tête de lion.

Ses adorateurs sont les chasseurs, ou les chefs de clan agressifs.


HRP
Alignement: N
Adorateurs: tous

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