Restez Rôle Play (RP)
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Restez Rôle Play (RP)
Ne courez pas sauf s'il y a lieu de le faire en RP. S'il n'y a personne à proximité, ça n'est pas gênant, mais on ne sait jamais s'il y a un mec planqué, invisible, ou un MJ qui a prévu quelque chose pour vous...
Ne parlez qu'en mode RP. Utilisez les tells si vous voulez parler HRP à quelqu'un.
N'utilisez pas le party chat. Le shout est désactivé pour les joueurs. S'il ne l'est pas, ne l'utilisez pas.
N'utilisez pas d'expressions contemporaines.
N'utilisez pas de noms célèbres. Votre PJ sera supprimé.
Mais surtout...
Jouez vos stats.
A 8 en INT vous êtes un crétin. A 10 vous êtes aussi bête et crédule qu'un paysan moyenâgeux type. A 12 vous savez enfin écrire un peu et êtes doté d'un esprit qui commence à être critique mais qui le fait mal. A 14 vous êtes enfin normal pour notre époque. A 16 vous êtes très malin, à 18 un génie.
A 8 en CHA vous êtes taciturne, ennuyeux, on vous coupe la parole sans même s'en rendre compte, bref, terne. A 10 en CHA, vous êtes un suiveur qui a du mal a prendre des initiatives, et qui ne sait pas s'affirmer en cas d'argumentation. A 12 vous êtes le mec normal de la bande de copain. A 14 vous êtes le type cool de la bande, a 16 vous êtes la star du lycée et à 18 les dieux ont un oeil sur vous.
Jouez vos compétences
Si votre compétence en savoir augmente, elle concerne votre champ d'activité, pas celle des autres classes. Si vous n'êtes pas mage, vous ne connaissez -rien- aux sorts de mage. Si vous n'êtes pas clerc, vous vous garderez bien de faire la morale sur des dogmes que votre PJ ignore.
Si vous n'avez rien en persuasion, vous ne négociez pas. Rien en marchandage, vous ignorez la valeur des biens. Rien en bluff, vous faite un baratin ponctué d'hésitations et d'incohérences.
Etc.
Jusqu'à la mort
Un PJ idiot peut mourir de façon idiote. Un PJ sans sagesse doit s'attirer des ennuis. Bref, dès que les choses se corsent, ne changez pas de RP parce que vous avez peur des conséquences sur votre PJ.
Si vous ne savez pas jouer vos stats, demandez à un MJ de vous donner un cadrage. Et respectez le.
Ne parlez qu'en mode RP. Utilisez les tells si vous voulez parler HRP à quelqu'un.
N'utilisez pas le party chat. Le shout est désactivé pour les joueurs. S'il ne l'est pas, ne l'utilisez pas.
N'utilisez pas d'expressions contemporaines.
N'utilisez pas de noms célèbres. Votre PJ sera supprimé.
Mais surtout...
Jouez vos stats.
A 8 en INT vous êtes un crétin. A 10 vous êtes aussi bête et crédule qu'un paysan moyenâgeux type. A 12 vous savez enfin écrire un peu et êtes doté d'un esprit qui commence à être critique mais qui le fait mal. A 14 vous êtes enfin normal pour notre époque. A 16 vous êtes très malin, à 18 un génie.
A 8 en CHA vous êtes taciturne, ennuyeux, on vous coupe la parole sans même s'en rendre compte, bref, terne. A 10 en CHA, vous êtes un suiveur qui a du mal a prendre des initiatives, et qui ne sait pas s'affirmer en cas d'argumentation. A 12 vous êtes le mec normal de la bande de copain. A 14 vous êtes le type cool de la bande, a 16 vous êtes la star du lycée et à 18 les dieux ont un oeil sur vous.
Jouez vos compétences
Si votre compétence en savoir augmente, elle concerne votre champ d'activité, pas celle des autres classes. Si vous n'êtes pas mage, vous ne connaissez -rien- aux sorts de mage. Si vous n'êtes pas clerc, vous vous garderez bien de faire la morale sur des dogmes que votre PJ ignore.
Si vous n'avez rien en persuasion, vous ne négociez pas. Rien en marchandage, vous ignorez la valeur des biens. Rien en bluff, vous faite un baratin ponctué d'hésitations et d'incohérences.
Etc.
Jusqu'à la mort
Un PJ idiot peut mourir de façon idiote. Un PJ sans sagesse doit s'attirer des ennuis. Bref, dès que les choses se corsent, ne changez pas de RP parce que vous avez peur des conséquences sur votre PJ.
Si vous ne savez pas jouer vos stats, demandez à un MJ de vous donner un cadrage. Et respectez le.
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